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奇迹官方游戏资料数据

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剑士的各种计算公式 最大攻击力力量/4+武器攻击力


(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%) 最小攻击力力量/6+武器攻击力 攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4) 防御力敏捷/3+装备的防御力之和 防御成功率敏捷/3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 技能攻击力{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10)) 攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度 AG点数(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0) 魔法师的各种计算公式 最大攻击力力量/4+武器攻击力 (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%) 最小攻击力力量/8+武器攻击力 攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4) 防御力敏捷/4+装备的防御力之和 防御成功率敏捷/3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 魔法攻击力最大:智力/4+魔法攻击力150% 最小:智力/9+魔法攻击力100% 追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%) 杖魔力上升:(杖最小攻击力/2)+(杖等级*2) 攻击速度敏捷/10+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度 AG点数(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2) 弓箭手的各种计算公式 最大攻击力装备剑/盾牌/槌/斧:(敏捷+力量)/4 装备弓/弩:(敏捷/4)+(力量/8) 最小攻击力装备剑/盾牌/槌/斧:(敏捷+力量)/7 装备弓/弩:(敏捷/7)+(力量/14) 攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4) 防御力敏捷/10+装备防御力之和 防御成功率敏捷/4+盾牌防御率 多重箭攻击力与一般攻击力相同 魔法治疗:智力/5+5,守护之光:智力/8+2,战神之力:智力/7+3 攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度 AG点数(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2) 魔剑士的各种计算公式 最大攻击力(力量/4)+(智力/8) 最小攻击力(力量/6)+(智力/12) 攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)/2+(力量/4) 防御力敏捷/5+装备的防御力之和 防御成功率敏捷/3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.) 魔法攻击力最大:智力/4+魔法攻击150% 最小:智力/9+魔法攻击100% 追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高 杖魔法攻击力提高:(杖最小攻击力/2)+(杖等级*2) 攻击速度攻击速度物理攻击:敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度 魔法攻击:敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度 AG点数(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15) 治疗药水恢复生命值计算公式 恢复值={(V*10)-(Level*2)}+HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0) V效果百分比名称 0510%苹果 1020%小瓶治疗药水 2030%中瓶治疗药水 3040%大瓶治疗药水 魔力药水恢复魔力值计算公式 恢复值={(V*10)-(Level)}+MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0) V效果百分比名称 1020%小瓶魔力药水 2030%中瓶魔力药水 3040%大瓶魔力药水 攻击怪物产生的伤害值计算公式 (最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力) 攻击怪物时的成功率计算公式 (等级*5)+敏捷*3/2+力量/4 被怪物攻击受到的伤害值计算公式 (怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2) 杀怪消红名时间的计算公式 打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。 喝酒后攻击速度效果值 1分钟内攻击速度提高25 戒指和项链的抵抗力计算公式 相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40% 带小恶魔的效果值带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点 带守护天使的效果值带守护天使可以减少30%的伤害 卓越装备的计算公式装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5) 装备的要求力量公式 20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3 装备的要求敏捷公式 20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3 注: 1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25 2.计算时不计小数点


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